Must Have

Модификации, обязательные к установке у каждого.

Vehicle Realism + Единый Стандарт Характеристик

(Опубликовано Alex в 23:08, Втр, 24.04.2012)
Версия (дата выпуска): 
4.3 GCS (24.04.2012)

Мод VehicleRealism уже давно всем нам известен: он изменяет характеристики абсолютно всех транспортных средств в игре, немного приближая её к реальности и делая более сбалансированной. На его базе нами уже относительно давно был создан Единый Стандарт Характеристик (а после - и цен), и оказалось, что и некоторые аспекты самого VehReal нуждаются в доработке. В первую очередь это касалось современных многосекционных трамваев и абсолютно всех метропоездов. И вот сегодня наконец я рад сообщить, что основной этап нашей работы завершён! :)

Работа над стандартизацией дефолтного транспорта шла уже давно, и отдельное спасибо необходимо сказать ArtMetro, который разыскал информацию обо всех игровых метропоездах и просчитал их характеристики, а именно в этом и была львиная часть работы над модификацией.

Отныне все стандартные автобусы, трамваи и метропоезда (включая все транспортные DLC и Токио) соответствуют Единому Стандарту Характеристик, а это значит, что при создании транспортной сети у нас будет гораздо более богатый выбор транспорта практически без перекосов в балансе. Выше можно увидеть таблицу оригинального VehRealism, в которой было подправлено существующее и добавлено новое.

Инструкции по установке: 

Скопируйте папки из архива в директорию игры, при необходимости подтвердите замену.

Единый стандарт цен и характеристик

(Опубликовано Alex в 08:00, Пнд, 20.02.2012)

ВНИМАНИЕ: Эта модификация крайне рекомендуется к установке у всех, кто использует новый транспорт с нашего сайта.
Сообщение прикреплено до конца выходных.

Как уже известно, весь новый транспорт на нашем сайте подгоняется под единый стандарт характеристик. Он тоже обновлён, но об этом ниже. :D Так вот: в продолжение темы нами был создан единый стандарт цен на инфраструктуру: здесь все цены на строительство рассчитаны исходя из цен на транспорт, и все пропорции (кроме метро) соответствуют реальности. Вот основные особенности модификации:

- Разница между ценой на электричество и топливо повышена: электроэнергия теперь дешевле, топливо - дороже;
- Стоимость строительства троллейбусной линии повышена до 56 за клетку;
- Стоимость строительства трамвайных путей составляет примерно 180 рублей за клетку.

Три этих пункта позволяют выделить троллейбус в полноценный вид транспорта: содержание троллейбусов нередко обходится дешевле автобусов (за счёт более дешёвой энергии), однако контактная сеть стоит денег. Вместе с тем стоимость трамвайной инфраструктуры в 3-3,5 раз привышает троллейбусную и теперь трамвай становится менее доступным и более реалистичным транспортом. К слову, энергии трамваи потребляют меньше, чем троллейбусы: таким образом каждый вид транспорта занимает свою нишу.

Отдельной графой идёт метрополитен: именно для него есть два вида стандарта - реалистичный и упрощённый.

Инструкции по установке: 

Папки из архива скопируйте в директорию игры. Сделайте резервные копии заменяемых файлов.

Реальная контактная сеть

(Опубликовано Alex в 22:02, Вс, 29.01.2012)
Версия (дата выпуска): 
1.3 (02.02.2012)

Как все уже, наверное, могли убедиться, стандартная контактная сеть для троллейбусов, выполненная разработчиками, не выдерживает никакой критики. Не хочется копаться в догадках, почему CO не постарались и не сделали всё на совесть. Наверное, понадеялись, что всё поправят моддеры - и, в общем-то, оказались правы. :)

Наш уже заслуженный моддер vanyfilatov, проделав поистине гигантскую работу, сегодня представил финальную версию новой реалистичной контактной сети. Чтобы понять весь масштаб, достаточно сказать, что было заменено более восьмидесяти сегментов к\с. И это впечатляет! Я пока это пишу - столько эмоций прёт, чесслово. :D В общем, я не хочу долго расписывать: каждый может увидеть итог работы на скриншотах и опробовать к\с в игре.
Кроме этого, кстати, теперь можно нормально прокладывать троллейбусную линию по бульварам, и ставить остановки трёх видов.

Я же просто хочу сказать огромное спасибо Ване Филатову за то, что он сделал, потому что своей работой он значительно приблизил CiM к той игре мечты, которую я так давно хотел увидеть. :)

Дополню, что теперь все троллейбусы, появляющиеся на сайте, будут подгоняться под эту контактную сеть, поэтому картинка в игре станет ещё приятнее и реалистичнее.

Если обнаружите какие-нибудь баги (это всё-таки не исключено в виду огромного объёма работы) - пишите в комментарии.

Кстати: мод позволяет прокладывать троллейбусные линии во всех регионах, поэтому потребность в установке отдельного мода отсутствует.

Для работы модификации необходим DLC U.S.Cities.

Инструкции по установке: 

Папку из архива скопируйте в ../Cities in Motion/addons.

Ultimate Camera Control

(Опубликовано Alex в 20:56, Сб, 06.08.2011)
Версия (дата выпуска): 
2.7 (07.09.11)

Масштабный мод от kugutsu с citiesinmotionexchange, кардинально изменяющий поведение камеры. Наилучший из всех, что существуют на данный момент.

Инструкции по установке: 

Распакуйте архив, папку addons скопируйте в директорию игры.

Line Statistic Plus

(Опубликовано Alex в 11:26, Чт, 10.03.2011)
Версия (дата выпуска): 
5.6 (19.03.2012)

Line Statistic Panel

Продолжая подборку крайне полезных модификаций.

Ещё одна очень приятная функция, которую хотелось бы видеть в игре изначально: статистика доходов и расходов по каждой линии. Тоже не совсем понятно, почему она не была включена в игру разработчиками, но, благо, моддерское дело не стоит на месте. Чтобы вызвать панель, после установки модификации в игре зайдите нажмите клавишу "6" (шесть). Изменить горячую клавишу можно в файле \metro\addons\linestatisticsplus\scripts\game.script.

Версия 1.0: появился доступ через левую панель (из реестра линий).
Версия 2.0: Добавлено несколько полезных функций, таких как перемещение камеры к линии при её выборе, показ статистики при выборе линии, и другие.
Версия 5.5: Изменено множество функций, поправлены баги; кроме того, теперь для каждой линии можно выбирать свой цвет.
Версия 5.6: Теперь мод не заменяет игровые файлы и лежит целиком и полностью в папке addons. Перед установкой необходимо удалить предыдущую версию мода.

Инструкции по установке: 

.gs-файл перенесите в папку ../Cities in Motion/addons.
ВНИМАНИЕ: если у вас установлена предыдущая версия мода - удалите её! Для этого необходимо удалить папку metro\addons\linestatisticsplus и файл metro\ui\linepanel\linepanel.scriptю 
Статистика появится после первого игрового месяца работы модификации.

RSS-материал