Единый стандарт цен и характеристикВНИМАНИЕ: Эта модификация крайне рекомендуется к установке у всех, кто использует новый транспорт с нашего сайта. Как уже известно, весь новый транспорт на нашем сайте подгоняется под единый стандарт характеристик. Он тоже обновлён, но об этом ниже. :D Так вот: в продолжение темы нами был создан единый стандарт цен на инфраструктуру: здесь все цены на строительство рассчитаны исходя из цен на транспорт, и все пропорции (кроме метро) соответствуют реальности. Вот основные особенности модификации: - Разница между ценой на электричество и топливо повышена: электроэнергия теперь дешевле, топливо - дороже; Три этих пункта позволяют выделить троллейбус в полноценный вид транспорта: содержание троллейбусов нередко обходится дешевле автобусов (за счёт более дешёвой энергии), однако контактная сеть стоит денег. Вместе с тем стоимость трамвайной инфраструктуры в 3-3,5 раз привышает троллейбусную и теперь трамвай становится менее доступным и более реалистичным транспортом. К слову, энергии трамваи потребляют меньше, чем троллейбусы: таким образом каждый вид транспорта занимает свою нишу. Отдельной графой идёт метрополитен: именно для него есть два вида стандарта - реалистичный и упрощённый. В реалистичном варианте стоимость инфраструктуры метрополитена составляет: В упрощённом варианте: Какой вариант выбрать - решать, конечно, вам. Скажу только, что даже для реалистичного варианта все цены были снижены в 10 раз, и для увеличения интересности игры рекомендую именно его. Кроме того, в реалистичном варианте стандарта максимальный бюджет при начале игры составляет 1 000 000 рублей вместо прежних 100 000. Скачать мод можно прямо здесь:
Для его установки папки из архива скопируйте в директорию игры. Мод заменяет стандартные игровые файлы, поэтому на всякий случай сделайте их резервные копии.
Единый стандарт характеристик (таблица характеристик) Стандарт характеристик также был переработан. В основном это коснулось электротранспорта: была кардинально изменена формула расчёта потребляемой электроэнергии. Кое-что было подправлено и в автобусах (в основном - скорости), и самое главное - метропоезда. Их пересчёт коснулся самым кардинальным образом: была повышена пассажировместимость, исправлено энергопотребление и увеличена цена. Кроме того, у метропоездов-перекрасок Еж были уменьшены текстуры, и тем самым, как говорится, было убито два зайца: вес папок значительно снизился, и теперь есть вероятность, что поезда нормально заработают у тех людей, у кого раньше они выдавали разные светящиеся артефакты. Напомню, что Единый стандарт разрабатывался на основе мода VehRealism, который также рекомендован к установке у всех и каждого: моды дополняют друг друга, поскольку VehReal изменяет характеристики дефолтных транспортных средств, а Стандарт - пользовательских. Ниже представлен список моделей, которые были обновлены на момент написания этого сообщения (20 февраля 2012). Крайне рекомендую их перекачать, особенно трамваи и метропоезда. Автобусы: Икарус-556; Трамваи: Татра Т3 (белая с цветами компании); Троллейбусы: Solaris Trollino pack; Метропоезда: Официальные DLC: Обновлённый VehReal (стандартизация DLC) За огромный вклад в разработку стандартов огромное спасибо Sobolev_IP, -MK-, ArtMetro, vitaliyboch, AgRiG и другим пользователям, принимавшим участие в обсуждении. :) Веб-сайт:
Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
Папки из архива скопируйте в директорию игры. Сделайте резервные копии заменяемых файлов. |

Cities in Motion




Alex, у меня такой вопрос: значит дополнительно к новому моду(обновлённому) " Vehicle Realism + Единый стандарт Характеристик" нужно добавить этот? Насколько я понял данный мод влияет на цену инфраструктуры и расход топлива(электричества) или же он и характеристики тоже меняет?
На этой странице описаны сразу два стандарта: цен и характеристик. "Реалистичный" и "упрощённый" - это стандарты цен, которые изменяют стоимость строительства инфраструктуры. Стандарт характеристик, основа которого - обновлённый VehReal, затрагивает только характеристики транспортных средств. Так что да, крайне желательно устанавливать оба этих стандарта, поскольку они действуют в одном направлении - делают игру более реалистичной. :)
Спасибо, теперь всё ясно.
А поддержка других DLC в оригинальной "стандартизации" есть?
Выразил мысль некорректно.
Недавно вышел пак стандартизации для DLC5. Входит ли поддержка других DLC в основной пак стандартизации, если нет, можно ли где-то скачать?
Несколько более старых DLC есть в моде VehRealism. Однако там нет новых (бесплатного и из U.S.Cities), и характеристики метропоездов и некоторых трамваев не соответствуют стандарту. У нас в планах есть привести все DLC к Единому стандарту, ну и работа над этим понемногу идёт. Однако пока что о каких-либо сроках говорить рано.
А "Единый стандарт" можно ставить одновременно с Vehicle Realism? И кто в этом случае будет приоритетнее для игры?
Можно, они друг друга дополняют, стандарт был создан на основе VehRealism. В относительно скором времени VehRealism будет обновлён, кстати.
То, что я сейчас напишу многим может не понравиться, но это всего-лишь моё мнение. Насчёт единого стандарта я считаю, что лучше бы придерживались того стандарта, который создали разаработчики игры. Потому что (я, конечно, понимаю люди-то старалаись) сделав метро вместительностью чуть больше трамвая, а трамвай вместительностью, что можно полгорода перевести, так не годится. Я понимаю разработчик сделал игру не удобной - малая вместительность транспорта, но ведь игра-то сделана в определённом масштабе. Признайте, я обращаюсь ко всем участникам, весь этот набор дополнительного транспорта с точки зрения характеристик выглядит весьма не гладко, а соответствие количество пассажиров на вместительность весьма сомнительным. Поэтому я предлагаю перевести весь контент(добавленый транспорт, за это огромное спасибо добрым людям) на стандарт харрактеристик оригинальной игры.
P.S. Пожалуйста, прошу никого не обижаться, я просто высказал свою точку зрения.
Ну, на вкус и цвет. Никто не запрещает менять характеристики на желаемые, в любом случае. Про разработку этого стандарта можно почитать на форуме, высказать все мысли на счёт несоответствий - там же, только желательно аргументированно.
Реалистичный стандарт действительно делает игру интереснее, но есть одно "но" - при прохождении игры через сценарии в некоторых второстепенных, а иногда и в сюжетных миссиях требуется построить метро, и довольно длинную линию. Так вот это весьма проблематично. Я раньше игнорировал различные моды для CIM, но после выхода такого количества по-настоящему качественных моделей ОТ, изменил своё мнение и "принял" мод с вместимостью транспорта. И ещё, при продаже рельсов в реалистичном моде денег как-то мало возвращается, на мой взгляд.
Кстати да, про это вот условие я забыл, поэтому кампанию, наверное, лучше проходить с упрощённым стандартом. :D Ну, или пытаться заработать, что, конечно, за отведённый в кампании период может быть не легко.
По поводу возвращения денег - по идее, они должны считаться от исходной цены: когда начинаешь игру в песочнице, там даже можно выбрать возвращаемый процент. Наверное, в кампании он невысок, поэтому особо подзаработать на сносе линий не получится.)
А чё в реалистичном моде цены на прокладку рельсов и К/С одинаковые, хотя рельсы быть должны дороже раза в 2, а то и в 3
Попробуй скачать и установить ещё раз, прокладка рельс стоит в 3-4 раза дороже.
Не знаю, всё перекачал, подабавлял новый транспорт игра вообще перестала запускаться... Удалил всё к ....
Если бы кто-то сделал всё одним паком: реалистичные цены+ весь совместимый транспорт.
А что лог-то писал?
Я её уже удалил ПОЛНОСТЬЮ.
Ну, цены-то можно вернуть, с ними точно не вылетает. Заменить можно только трамваи и троллейбусы, у автобусов изменения были не столь критичны.
а самому пассажировместимость можно будет менять как раньше?
Да.
Круто!ЗАЧЁТ!За реализм!СУПЕР!Авторы молодцы!
Круто вы супер

.
А нужно ли устанавливать USA Cities, чтоб работал этот стандарт? Или работать будет и без него?
Работать должно и без U.S.Cities - просто изменятся цены на всё остальное.
Алекс, что за странная дата в сообщении?
Это чтобы оно пару дней повисело в самом верху даже при добавлении новых материалов - крайне важная штука всё-таки.
А мод "нет поломкам" может из-за этого не работать или другая причина?
По идее должны работать оба мода: стандарт не затрагивает скрипт, изменяемый модом "Нет поломок".