Моды
Версия (дата выпуска):
4.3 GCS (24.04.2012)
Мод VehicleRealism уже давно всем нам известен: он изменяет характеристики абсолютно всех транспортных средств в игре, немного приближая её к реальности и делая более сбалансированной. На его базе нами уже относительно давно был создан Единый Стандарт Характеристик (а после - и цен), и оказалось, что и некоторые аспекты самого VehReal нуждаются в доработке. В первую очередь это касалось современных многосекционных трамваев и абсолютно всех метропоездов. И вот сегодня наконец я рад сообщить, что основной этап нашей работы завершён! :) Работа над стандартизацией дефолтного транспорта шла уже давно, и отдельное спасибо необходимо сказать ArtMetro, который разыскал информацию обо всех игровых метропоездах и просчитал их характеристики, а именно в этом и была львиная часть работы над модификацией. Отныне все стандартные автобусы, трамваи и метропоезда (включая все транспортные DLC и Токио) соответствуют Единому Стандарту Характеристик, а это значит, что при создании транспортной сети у нас будет гораздо более богатый выбор транспорта практически без перекосов в балансе. Выше можно увидеть таблицу оригинального VehRealism, в которой было подправлено существующее и добавлено новое. Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
Скопируйте папки из архива в директорию игры, при необходимости подтвердите замену.
Версия (дата выпуска):
1.0 (24.03.2012)
Небольшая, но полезная модификация от Kugu. В меню информации (буква i внизу интерфейса) она добавляет возможность показа территории, охваченой вашей транспортной сетью. Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
.gs-файл скопируйте в ../Cities in Motion/addons.
Версия (дата выпуска):
1.1fix (11.02.2012)
Обновлено, кто скачал - обязательно перекачайте.
А сегодня у нас на сайте целый новый вид транспорта!
Описание от автора этой модификации - vanyfilatov: Кроме того, отсутствие непосредственного контакта с источниками зарядки предотвращает опасность поражения электрическим током. Метод бесконтактной зарядки абсолютно безопасен для пешеходов и другого обычного транспорта. Результаты тестирования электромагнитного излучения (ЭМП) OLEV показали, что его уровень намного ниже, чем принятый стандарт Международной комиссии по неионизирующим излучениям (ICNIRP). Сама идея взята отсюда. Вместе с модом идёт адаптированный под эту систему Freightbus. Благодаря применению современных технологий, его энергопотребление сравнимо с трамвайным при вместимости, приближающейся к сочленённому троллейбусу. Однако стоит учитыать, что новые технологии и стоят не дёшево. Сама же система OLEV доступна на вкладке строительства трамвайной инфраструктуры с 2015 года. Соответственно, новый Freightbus можно найти в трамвайной вкладке. Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
Папки из архива скопируйте в ../Cities in Motion/addons.
Версия (дата выпуска):
1.3 (02.02.2012)
Как все уже, наверное, могли убедиться, стандартная контактная сеть для троллейбусов, выполненная разработчиками, не выдерживает никакой критики. Не хочется копаться в догадках, почему CO не постарались и не сделали всё на совесть. Наверное, понадеялись, что всё поправят моддеры - и, в общем-то, оказались правы. :) Наш уже заслуженный моддер vanyfilatov, проделав поистине гигантскую работу, сегодня представил финальную версию новой реалистичной контактной сети. Чтобы понять весь масштаб, достаточно сказать, что было заменено более восьмидесяти сегментов к\с. И это впечатляет! Я пока это пишу - столько эмоций прёт, чесслово. :D В общем, я не хочу долго расписывать: каждый может увидеть итог работы на скриншотах и опробовать к\с в игре. Я же просто хочу сказать огромное спасибо Ване Филатову за то, что он сделал, потому что своей работой он значительно приблизил CiM к той игре мечты, которую я так давно хотел увидеть. :) Дополню, что теперь все троллейбусы, появляющиеся на сайте, будут подгоняться под эту контактную сеть, поэтому картинка в игре станет ещё приятнее и реалистичнее. Если обнаружите какие-нибудь баги (это всё-таки не исключено в виду огромного объёма работы) - пишите в комментарии. Кстати: мод позволяет прокладывать троллейбусные линии во всех регионах, поэтому потребность в установке отдельного мода отсутствует. Для работы модификации необходим DLC U.S.Cities. Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
Папку из архива скопируйте в ../Cities in Motion/addons.
Версия (дата выпуска):
3.0 (07.01.2012)
Это модификация создана специально для тех, кто играет в Cities in Motion не просто для развлечения. Он превращает CiM в сложный экономический симулятор, в котором придётся несколько раз подумать, прежде чем прокладывать очередную ветку метрополитена. Больше у вас не выйдет на скорую руку построить несколько трамвайных маршрутов и линию метро, поскольку теперь все цены увеличены в несколько раз. Так, например, подземная станция метрополитена в этом моде стоит от 57000, одна клетка тоннеля метрополитена - 2700, одна клетка трамвайных путей - 400. Также увеличена стоимость остановок, расходы на их содержание, проценты по кредитам (только в дефолтных регионах), цена на топливо и электроэнергию, и многое другое. Мод прекрасно вписывается в игру с модификацией VehicleRealism, поскольку с более реалистичны не только характеристики и цены п\с, но и цены на строительство инфраструктуры. Однако игра становится в разы сложнее, поэтому если вы привыкли под CiM расслабляться - лучше не ставить этот мод, он для любителей хардкора с длительным планированием своей транспортной системы. Ссылка на скачивание:
Инструкции по установке:
1. Прежде всего, сделайте копии заменяемых файлов;
|








Cities in Motion




Последние комментарии
14 часов 22 мин. назад
14 часов 41 мин. назад
14 часов 59 мин. назад
15 часов 45 мин. назад
16 часов 3 мин. назад
1 день 10 часов назад
1 день 10 часов назад
1 день 11 часов назад
1 день 11 часов назад
1 день 12 часов назад